
Já faz algum tempo desde que conversamos sobre Devil May Cry Mobile , então aqui estão algumas atualizações! A desenvolvedora chinesa Yunchang Game realizou seu primeiro teste de Closed Beta para Devil May Cry Mobile há algumas semanas, e o segundo começará no final deste mês. No primeiro vídeo de atualização do desenvolvedor, a equipe de desenvolvimento analisa quais alterações serão feitas com base nos comentários. Traduzimos rapidamente alguns dos detalhes abaixo, então continue a ler!
Principais alterações do Beta 1 fechado:
● A vibração intensiva da tela devido a todo o combate de ação foi exagerada para muitos testadores. Isso fez com que os testadores se sentissem desconfortáveis e perdessem ataques de combinação em cadeia. Embora não entre em detalhes, a equipe de desenvolvimento reduziu a intensidade da vibração da tela, mantendo os efeitos e controles visuais.
● O sistema de árvore de habilidades, aplicado em muitos jogos de RPG de ação, foi usado no Closed Beta 1. No entanto, após ouvir os comentários, o sistema foi revertido para o sistema clássico de atualização de habilidades encontrado nos jogos originais de Devil May Cry.
● Os ângulos das câmeras foram ruins durante o Closed Beta 1, com jogadores incapazes de ver seus próprios personagens, especialmente quando lutam contra chefes grandes ou quando são forçados a um canto. Segundo a equipe de desenvolvimento, a IA para rastreamento de câmera foi aprimorada.
● A função conhecida como RG ( Royalguard ) é adicionada, que é basicamente uma técnica de contra-ataque. Você pode ler mais sobre isso no link fornecido.
Há também mais alguns trailers lançados, destacando a criação de Dante, o primeiro chefe do jogo, Phantom (aquela aranha gigante de fogo), e um novo personagem, Frank. Ele é descrito como uma pessoa "complicada" que entra em conflito com Dante por causa de diferentes crenças. Mas foi sugerido que Frank não é necessariamente um inimigo ... Fique ligado para mais atualizações sobre Devil May Cry Mobile!
Fonte: mmoculture







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